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前后导轮距离

超风3 2007/2/8 13:54:40

我觉得前后翼的不同也就是强度的不同和长度不同,而长度不同就是为了调节前后导轮与车轴的距离,而前后导轮的距离和车的重心有关系,那四轮车的中心怎么找呢?大概多长合适呢?要针对这个跑道的数据
我是新人,有地方理解错误了,请指出来,欢迎大家批评我

顺便问一下,这跑道跑了8秒2,有多少节呢?奥迪1800电池原子马达,因为手绕的坏掉了,所以拿了个原子顶
[此贴子已经被作者于2007-2-8 14:07:43编辑过]

天行者sky 2007/2/8 16:39:33

大概数了一下跑道应该是63节吧,如果是跑三圈的话速度应该是
63*3/8.2=23.05节吧

超风3 2007/2/8 18:05:21

我的车真的才23节吗?
看来我还要加油哈~~下次拿天豪的畜生和拼命去试试哈
但是你好像还没有回答我前面问的问题呢

胜龙 2007/2/8 18:17:44

这个问题我也问过,大家全都说自己去尝试。

96000转 2007/2/8 19:05:05

而且是直线的道啊。如果龙王的话估计上不到20!!冒昧之处请原谅!!!

超风3 2007/2/8 22:11:36

可是你们还是没有告诉我怎么调前后翼的长度~啊
还有怎么找重心 这才是我最想知道的 我的车子速度并不重要
重要的是想知道怎么让他快起来
我想用拼命0.7的线单饶9圈配2.0齿轮 你们看行吗

天行者sky 2007/2/8 23:26:09

你的帖子中出现了"中心"和"重心"两个词,不知是否是打字时的输入错误,两个概念是不一样的:
1.车子的中心比较好找可以参考这个图
2.关于找车子重心的问题,有一个简单不过不算准确的方法:
你可以用手捏住车子一角的导轮将车子提起来,并由螺丝处作垂线;在用同样方法提起另一端导轮作垂线,两垂线交点就是车子的重心,这个方法简单但不准确,只能找到重心的位置,不能确定重心的高低.
具体可以查看: [原创]三輪軌道車聖經......重心理論篇

超风3 2007/2/9 0:07:38

你们灌水也该灌饱了吧~那么现在可以告诉我针对这个跑道前后翼的长度了吧以及重心中心与车速的关系 谢谢~个位水侠

超风3 2007/2/9 0:13:20

关于你说的找车子重心的方法 只适合三轮车 具体你仔细把帖子看完
而且我还想知道车子重心与车速的关系

丁晨1989 2007/2/9 0:27:17

3轮跟4轮找重心的方法一样,东西是死的,人是活的,动动脑子!!!~~~~~天行者车友发的是3轮飞鱼车的重心,4轮也是一样的方式,但是4轮公牛重心直接问老徐.

天行者sky 2007/2/9 8:20:26

引用丁晨19892007-2-9 0:27:17的发言:
3轮跟4轮找重心的方法一样,东西是死的,人是活的,动动脑子!!!~~~~~天行者车友发的是3轮飞鱼车的重心,4轮也是一样的方式,但是4轮公牛重心直接问老徐.
丁晨说的没错啊~~
不管三轮四轮,多了几个轮子重心也是一样找.
这种方法其实初中的物理课本中就有介绍,非常基本的问题.如果对这个还存有疑问,建议玩车前去补补课先~~
非常深刻的理论我也不是很懂,不过如果你的车速在32节一下,最好还是先练好基本功,因为这个车速以下重心的调整并不是车速的关键,而且之前的方法只是找到了静态重心,关于动态重心属于高阶的内容,自己现在也在摸索中.

冰之梦 2007/2/9 10:50:25

用一个别人认为是误导人的方法,想不想用由你,对于四轮还说,前后导轮距离车轮的长度相等,是最佳位置,至于多长可以在25--35MM之间。够直接了吧,例如:前导距离前轮是25MM,那么后导也应是25MM,以此类推。(前提是四个轮的宽度要一样)

胜龙 2007/2/9 12:47:41

找静态重心用悬挂法是没有错的,什么动态重心?就不知道了

超风3 2007/2/9 19:48:12

这上面说3轮和4轮不一样的啊 [此贴子已经被作者于2007-2-9 20:15:08编辑过]

超风3 2007/2/9 20:17:28

我从来不认为冰之梦会误导别人!
至于你说的理论我会尝试
请根据这个跑道给出一个具体的数据

超风3 2007/2/9 20:19:40

顺便提一下,我是学文科的,所以很多物理知识都不行~~~~~~
呵呵!不许笑我呀

天行者sky 2007/2/9 20:45:07

引用超风32007-2-9 19:48:12的发言:
这上面说3轮和4轮不一样的啊。
请看清楚~~
上面写着:上述原理通四驅車

超风3 2007/2/9 21:29:20

现在知道怎么找车的静态重心了,非常感谢各位的热心帮助!~
但是我还想知道怎么找车的动态重心!
请问,是不是把车的动态中心调在四导轮连线的交点就OK了?

超风3 2007/2/10 12:33:38

请各位高手不要吝啬,把找动态重心的方法,以及动态重心与车速的东东告诉我
谢谢

冰之梦 2007/2/11 14:30:46

即然是动态重心了,那重心当然是不固定的,就跟“动”字有联系,你的车跑20节重心在一个地方,跑30节时重心又在另一个地方,跑40节时又是另一个地方,加速时或减速时又是一个地方,进弯和出弯时又是一个地方,,所以再高的高手都没办法找到动态重心,本人认为会在静态重心往后0。2--0。8MM这样,(我是吹牛的,不要相信哦)

超风3 2007/2/11 17:47:41

那就是说~~~~~后翼的长度要长于前翼2~8MM咯?

gaofanjack 2007/2/11 18:02:13

对于每个跑道,....大家都会根据跑道的不同.....,多次改变车型而达到最佳的速度...........多次的实践与讨论,.......最后得出你想要的最佳答案..........光是纸上谈兵是没有用的.......
所以大家都说了那么多.....都没有给你你想要的数据........是因为我们都没跑过这种类型的道

超风3 2007/2/11 18:24:35

可悲啊!!!
这跑道1个月只摆1次!
而且又有奖品,出于奖品的诱惑每次都跑的比较保守,不敢做太过夸张的调整!
实践机会实在是少的可怜,处于无奈,向大家求助的

老徐 2007/2/11 23:02:50

引用超风32007-2-11 18:24:35的发言:
可悲啊!!!
这跑道1个月只摆1次!
而且又有奖品,出于奖品的诱惑每次都跑的比较保守,不敢做太过夸张的调整!
实践机会实在是少的可怜,处于无奈,向大家求助的

一条直道的轨道有什么可去研究的???只要电池和马达够强就ok了.......

超风3 2007/2/12 13:20:53

但是,我们这只有这条直道可以研究呀~~~
总不能让我买套龙王道回去研究吧?

烟头小子 2007/2/12 14:37:31

所以不用研究..直接从电池和马达下手``车别飞..

超风3 2007/2/12 17:05:31

基本知道了
谢谢各位

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