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新来报到,太感动了

_靈_ 2006/12/26 16:08:02

小时候玩四驱车,很久没玩了,那时玩是因为电视上有得播,后来不播了也没什么人玩了,想不到现在还能找到那么多志同道合的高手,因为太久没有留意市场,不清楚现在有什么新配件了,不过有些我能自己做,和你们比起来我可以说是个刚入门的新手吧,我的车在闪电飞龙上(没装环)最快是8米/秒左右,那是六年前的事了,现在其实我一部完整的车也没有,但那些零件都还在。我只会《迷你天地》上教过的两种绕法,单线单绕和单线双绕。

提两个问题:
1 玩车时最大的问题就是:因为车速快,撞击和震动很容易令螺丝松脱,怎么拧紧也没用,每次比赛前都要全部拧紧一遍,还有就是底盘容易变形,你们有什么办法解决?

2 车快时空气的阻力就不能忽视,但好像你们没有讨论这方面的技巧啊

冰之梦 2006/12/26 17:32:40

1:你可以多看看论坛里的贴子,慢慢提升自己,
2:空气阻力对车来说几乎无效,

四足箭 2006/12/26 20:40:51

我晕!!空气阻力真的对轨道车没影响吗?目前来看是影响很小而已!

四驱男人 2006/12/26 21:12:46

复了楼主了!

王颉 2006/12/26 21:19:43

引用冰之梦2006-12-26 17:32:40的发言:
1:你可以多看看论坛里的贴子,慢慢提升自己,
2:空气阻力对车来说几乎无效,
老魏主席(我不知道杂称呼)以前发过一个考虑空气阻力的车,他说40节的车应该考虑风阻,没错,很早时候小郑老师也发过有关的文章.我认为:只要是能影响计时器可以读出的数字,我们都应该注意:追求每一个细节才是玩车之道啊~``
今年徐老师新电池一出,你看着明年无限制比赛,绝对车上考虑的事情会更多,空气阻力也有可能的

胜龙 2006/12/27 12:05:18

用502小心的滴上一滴就OK。
关于空气阻力的话,如果用“太畸形”的车壳减速还是比较明显的,个人实验认为

天行者sky 2007/1/2 20:28:42

8米/秒?也就是才16,17节吧.现在来说是很慢了,还有待提高啊!
至于空气阻力,等你的车速比现在快一倍以上的时候在考虑吧!

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